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3ds Max 动画 大概3个月
基础篇:认识操作界面、选择和变换功能介绍、空间坐标系统。
建模篇:三维模型概论、基础建模、放样建模、合成建模、修改建模、复制建模、细分建模、画片建模、多边形与石墨建模。
渲染篇:材质与贴图、灯光和摄影机、环境与特效、标准渲染、mental ray超级渲染器。
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Maya动画 大概半年
Maya软件是目前世界公认的较完善的三动画制作系统,广泛应用于影视特技、广告特技、角色动画、游戏等各个领域。
Maya基本操作界面与工具的使用、动画的基础操作、角色建模、创建骨胳与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工具制作动画、材质编辑、动力学动画、灯光摄像机与渲染、人物与动物的运动规律。
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